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编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 --[36~51]

来源:esball世博合法吗   发布时间:2019-11-22   点击量:53

编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 --[36~51]

工具类不可实例化

工具类的方法和属性都是静态的,不需要生成实例即可访 问,而且JDK也做了很好的处理,由于不希望被初始化,于是就设置了构造函数private的访问权限,表示出了类本身之外,谁都不能产生一个实例:

class UtilsClazz{ public UtilsClazz(){ throw new Error("Don"t instantiate "+getClass()); }}

避免对象的浅拷贝

super.clone()的拷贝规则:

    基本类型:如果变量是基本类型,则拷贝其值。比如int、float等对 象:如果变量是一个实例对象,则拷贝其地址引用,也就是说此时拷贝出的对象与原有对象共享该实例变量,不受访问权限的控制,这在Java中是很疯狂的,因 为它突破了访问权限的定义:一个private修饰的变量,竟然可以被两个不同的实例对象访问,这让java的访问权限体系情何以堪。String字符串:这个比较特殊,拷贝的也是一个地址,是个引用,但是在修改时,它会从字符串池(String pool)中重新生成新的字符串,原有的字符串对象保持不变,在此处我们可以认为String是一个基本类型。

使用序列化对象的拷贝

要求要拷贝的对象必须实现了Serializable接口。

import java.io.ByteArrayInputStream;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.ObjectInputStream;import java.io.ObjectOutputStream;import java.io.Serializable;public final class CloneUtils { private CloneUtils() { throw new Error(CloneUtils.class + " cannot instance "); } // 拷贝一个对象 public static <T extends Serializable> T clone(T obj) { // 拷贝产生的对象 T cloneObj = null; try { // 读取对象字节数据 ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(baos); oos.writeObject(cloneObj); oos.close(); // 分配内存空间,写入原始对象,生成新对象 ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray()); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bais); // 返回新对象, 并做类型转换 cloneObj = (T) ois.readObject(); ois.close(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return cloneObj; }}

通过CloneUtils工具进行对象的深拷贝了,用词方法进行对象拷贝时需要注意两点:

对象的内部属性都是可序列化的:如果有内部属性不可序列化,则会抛出序列化异常,这会让调试者很纳闷,生成一个对象怎么回出现序列化异常呢?从这一点考虑,也需要把CloneUtils工具的异常进行细化处理。注 意方法和属性的特殊修饰符:比如final,static变量的序列化问题会被引入对象的拷贝中,这点需要特别注意,同时 transient变量(瞬态变量,不进行序列化的变量)也会影响到拷贝的效果。当然,采用序列化拷贝时还有一个更简单的方法,即使用Apache下的 commons工具包中SerializationUtils类,直接使用更加简洁.

package org.apache.commons.lang3; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.io.ObjectStreamClass; import java.io.OutputStream; import java.io.Serializable; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class SerializationUtils { public SerializationUtils() {} //克隆一个序列化对象 public static <T extends Serializable> T clone(T object) { } //执行串行往返也就是执行序列化或者反序列化 public static <T extends Serializable> T roundtrip(T msg) { return (Serializable)deserialize(serialize(msg)); } //讲一个对象序列化并且输出到输出流中 public static void serialize(Serializable obj, OutputStream outputStream) { Validate.isTrue(outputStream != null, "The OutputStream must not be null", new Object[0]); try { ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(outputStream);Throwable localThrowable2 = null; try { out.writeObject(obj); } catch (Throwable localThrowable1) { localThrowable2 = localThrowable1;throw localThrowable1; } finally { if (out != null) if (localThrowable2 != null) try { out.close(); } catch (Throwable x2) { localThrowable2.addSuppressed(x2); } else out.close(); } } catch (IOException ex) { throw new SerializationException(ex); } } //将一个对象序列化并返回字节数组 public static byte[] serialize(Serializable obj) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(512); serialize(obj, baos); return baos.toByteArray(); } //讲一个输入流反序列化成一个对象 public static <T> T deserialize(InputStream inputStream) { } //将一个字节数组反序列化成一个对象 public static <T> T deserialize(byte[] objectData) { Validate.isTrue(objectData != null, "The byte[] must not be null", new Object[0]); return deserialize(new ByteArrayInputStream(objectData)); } static class ClassLoaderAwareObjectInputStream extends ObjectInputStream { private static final Map<String, Class<?>> primitiveTypes = new HashMap(); private final ClassLoader classLoader; static { primitiveTypes.put("byte", Byte.TYPE); primitiveTypes.put("short", Short.TYPE); primitiveTypes.put("int", Integer.TYPE); primitiveTypes.put("long", Long.TYPE); primitiveTypes.put("float", Float.TYPE); primitiveTypes.put("double", Double.TYPE); primitiveTypes.put("boolean", Boolean.TYPE); primitiveTypes.put("char", Character.TYPE); primitiveTypes.put("void", Void.TYPE); } ClassLoaderAwareObjectInputStream(InputStream in, ClassLoader classLoader) throws IOException { super(); this.classLoader = classLoader; } protected Class<?> resolveClass(ObjectStreamClass desc) throws IOException, ClassNotFoundException { String name = desc.getName(); try { return Class.forName(name, false, this.classLoader); } catch (ClassNotFoundException ex) { try { return Class.forName(name, false, Thread.currentThread().getContextClassLoader()); } catch (ClassNotFoundException cnfe) { Class<?> cls = (Class)primitiveTypes.get(name); if (cls != null) { return cls; } throw cnfe; } } } } }

覆写equals方法必须覆写hashCode方法

class Person{ @Override public int hashCode() { return new HashCodeBuilder().append(name).toHashCode(); } }

其中HashCodeBuilder是org.apache.commons.lang.builder包下的一个哈希码生成工具;org.apache.commons.lang.builder包下相关资料参考学习:http://www.blogjava.net/19851985lili/articles/95448.html

推荐覆写toString方法(ToStringBuilder或者自己重写toString())

使用package-info类为包服务

    声明友好类和包内访问常量:这个比较简单,而且很实用,比如一个包中有很多内部访问的类或常量,就可以统一放到package-info类中,这样很方便,便于集中管理,可以减少友好类到处游走的情况;

class PkgClazz { public void test() { } } class PkgConstant { static final String PACKAGE_CONST = "ABC"; }

    为在包上提供注解提供便利:比如我们要写一个注解(Annotation),查看一下包下的对象,只要把注解标注到package-info文件中即可,而且在很多开源项目中也采用了此方法,比如struts2的@namespace、hibernate的@FilterDef等。提供包的整体注释说明:如果是分包开发,也就是说一个包实现了一个业务逻辑或功能点或模块或组件,则该包需要一个很好的说明文档,说明这个包是做什么用的,版本变迁历史,与其他包的逻辑关系等,package-info文件的作用在此就发挥出来了,这些都可以直接定义到此文件中,通过javadoc生成文档时,会吧这些说明作为包文档的首页,让读者更容易对该包有一个整体的认识。当然在这点上它与package.html的作用是相同的,不过package-info可以在代码中维护文档的完整性,并且可以实现代码与文档的同步更新。

不要主动进行垃圾回收

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